世界の創造 トリプティクの地上の歓喜の庭 – ヒエロニムス・ボッシュ

世界の創造 トリプティクの地上の歓喜の庭   ヒエロニムス・ボッシュ

外の扉「世界の創造」祭壇「地上の快楽の園」ボッシュはここで創造の3日目を描いています:地球の創造、平らで丸い、海に洗われて、そして巨大な球に置かれる。さらに、新しく出現した植生が描かれています。ボッシュが創造の5日目も書いたという証拠があります。地球上の動物界の創造 – s-Hertogenboschの主祭壇のシャッターの後ろに。問題の作品は、オランダ絵画の歴史の中で最初の純粋な風景です。

このまれな、ユニークではないにしても、ストーリーはボッシュの想像力の深さと力を示しています。ヒエロニムス・ボッシュの絵の技法について 同世代の人ボッシュは彼の塗装技術を賞賛しました。ほとんどの場合の乾燥した絵の背景に、退屈なカーテンと強迫的な解剖学でフランドルとオランダの芸術家は、彼の絵は活気に満ちたそしてダイナミックに見えます、塗料は豊かであります。活発で表現力豊かです。

土の上に半透明のピンクラッカーの層で処理された木製の表面では、色は光沢があり、透明になり、火の輝きでスカイブルー、イエロー、ヒスイグリーン、ブラウン、オレンジ、カルミン、硫黄イエローの近くでピンクと紫の色合いで遊ぶ。そしてすばらしい景色の複雑な範囲のライトカーテンで分解する。時にはそれはほとんど「印象的」になり、最も細いジグザグに集まり、白いペンキでブラシを触ることで得られる縞模様の輝く縞になります。

最後の時代の作品では、反対に、色は自由に平らな面に落ち、表現の対照を成しています。スペースの問題も、驚くほど独創的なボッシュによって解決されています。初期の作品で彼がまだ多かれ少なかれ伝統的な見方を固守しているのであれば、成熟した時代の大きなファンタスコゴリアで彼は新しいテクニックを発明しています。ボッシュは、背景のエピソードとは反対に、水平またはわずかに傾斜したチェーンに並んだ多数の動く人物が逆の関係を持たずに連続的な前景を形成する、無限の空間を作成します。


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