カウンターレリーフ – ウラジミールタットリン
1913年がV. Tatlinのランドマークとなりました – 彼の作品の中の芸術家が、後にロシアのアバンギャルドの最初の創作物となった対救済に目を向けたのは、この頃です。
「対抗救済」は、その本当の意味では絵画と呼ぶことはできません。この方法で作成された画像は、画像の平面から出て、見る人に出て、周囲の3次元空間の一部になるように設計されています。
1916年の作品は、さまざまな質感の素材、革の部分、木、金属の要素、金属板のカット、らせん状にねじられたワイヤー、金属のエンボス加工の要素で構成されたコラージュです。反レリーフ形成部品は、平らな木製の表面、つまり摩耗したトウヒ材板の上にあります。未処理の木材は、特徴的な切りくずとバリがあり、金属の輝き、つや消しの粗い革、および追いかけが調和して調和する優れた質感となっています。
まとめるすべての要素がランダムであると仮定すると、真実ではありません。救済はバランスがとれていて、複合的な調和を持っています。各項目の位置は慎重にチェックされ承認されており、長い再配置と取り付けが行われています。要素の配置の正確さおよび彼の決定の正確さに対するアーティストの自信はコラージュの構成要素の付着の質によって支持される。これらの要素はボルトとネジを極限までねじ止めし、錆び止めさせます。ペインティングからカウンターレリーフへと移行したTatlinは、建築家と彫刻家の才能でドラフトマンのスキルを高めました。
ボードの共通平面上の多様なものの組み合わせは、ファンタジーゲームを生み出します。彼女の想像力に屈服することで、言われることの本質を明らかにしようとしながら、ますます新しい画像が描かれます。そして各視聴者にとって、その作品に内在する意味は異なります。単純な細部で補足された長方形の形状の構成は、奇妙な、自明でない画像を生成することが可能であるが、同時に反レリーフの充填のように、検証されそして単純である。